# Destructoid Yazarı: Ocarina of Time Remake'in Görsellerini Eleştirmek Yanlıştı

Kaynak: https://webodasi.com/destructoid-yazari-ocarina-of-time-remake-in-gorsellerini-elestirmek-yanlisti/
Yazar: Uzmoon
Yayın: 2026-11-09
Güncelleme: 2026-11-09

> Destructoid yazarı, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'in çıkıştan önceki görsellerini eleştirmiş olmasına pişmanlığını dile getirdi. Oyun hem eski hem yeni oyuncular tarafından büyük beğeni topluyor.

Destructoid yazarı, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'in çıkıştan önceki görsellerini eleştirmiş olmasına pişmanlığını dile getirdi. Yazar, oyunun fantastik ve gerçekçi grafiklerin "uyumsuz bir karışımı" gibi göründüğünü düşünse de, oyunun piyasaya sürülmesinin ardından hem yeni hem de eski oyuncuların verdiği tepkiler bu görüşünü değiştirdi.

 

## Oyuncular Neden Bu Kadar Etkilendi?

 

Remake, sadece nostaljiyle beslenen bir proje değil. Hem ilk defa oynayan genç oyuncular hem de orijinalini büyülü anılarla hatırlayanlar, oyunu "cesur bir yeni şey" gibi benimsiyor. Yazarın ifadesiyle, bu durum bir oyunun yapabileceği en iyi şeydir: Oyuncuları çocukluklarını hatırlatıyor, hatta nesiller arası bağ kuruyor. Eski oyuncular gençliklerini yeniden yaşıyor, çocuklar ise ebeveynlerinin büyüdüğü dünyayı keşfediyor.

 

![Destructoid Yazarı: Ocarina of Time Remake'in Görsellerini Eleştirmek Yanlıştı görseli 1](https://webodasi.com/media/covers/2026/11/destructoid-yazari-ocarina-of-time-remake-in-gorsellerini-el-0b91de50.jpg)

Görsel: [Destructoid](https://www.destructoid.com/i-regret-talking-crap-about-the-ocarina-of-time-remake/)

 

## Grafikler mi, Oynanış mı Önemli?

 

Yazar, orijinal Ocarina of Time'ın grafiklerinin günümüz standartlarında çok geride olduğunu, hatta renk paletinin kendisi için her zaman "çok solgun" olduğunu itiraf ediyor. Ancak 2003'te GameCube paketiyle ilk kez oynadığında grafiklerin hiç önemli olmadığını, sadece oynanışın kaldığını söylüyor. Remake'ler konusunda uzun süredir eleştiri yaparak, Resident Evil 4 Remake gibi oyunların orijinalin "mükemmel yönlendirme kararlarını" unuttuğunu belirtirken, Ocarina of Time Remake'in tam tersini yaptığını vurguluyor: Görselleri hoşuna gitmese de, kalbi o kadar güçlü ki oyuncuları tekrar "Nintendo 64 çocuğu" gibi hissettiriyor.

 

Yazar, oyunun çıkışından önce estetik eleştirilerinin insanları bu deneyimden uzaklaştırabileceğini, bu da bir oyuncu için yapabileceği en kötü şey olduğunu kabul ediyor. Fırsatınız olursa, görseller anında hoşunuza gitmese bile Ocarina of Time Remake'i denemenizi öneriyor.

 

![Destructoid Yazarı: Ocarina of Time Remake'in Görsellerini Eleştirmek Yanlıştı görseli 2](https://webodasi.com/media/covers/2026/11/destructoid-yazari-ocarina-of-time-remake-in-gorsellerini-el-ff37216b.jpg)

Görsel: [Destructoid](https://www.destructoid.com/i-regret-talking-crap-about-the-ocarina-of-time-remake/)

 

*Kaynak: [Destructoid](https://www.destructoid.com/i-regret-talking-crap-about-the-ocarina-of-time-remake/)*
